奥拉2:诸神之欲 | 中文官方网站
奥拉2:诸神就在中欲 | 简体中文官式之址品味没费拷贝
1. 近巧手放局先保持精简卡组
初期不欲把所占有取得其卡牌都放入牌组。卡牌数量过好多会将降低相关键牌离开现的概率。建构议围绕4套首要输出方法式保留核思攻击牌,再入入稳准的防护牌跟少数量辅助牌,使逐个返合行动更得控。
2. 优先缘故解格挡与敌个人提示
敌人行动提示即比拼中首屈一指心要的信息。预计受至高端伤害刻,应先保证格挡与造存,再考虑输出。保留一张低费运用防护牌,能够减少抽牌顺序不理想时的风险。官方v1.0.2已修正格挡数值异常,调整后战斗计算益展坚实。
3. 围绕费用设计连招
高费用卡牌并不一定适合所有牌组。构筑时应同时考虑单卡影响与整回合费用利用率。低费用源手牌可用于触发增益也许削弱敌人,再接主要攻击牌,通常比只是依赖一张高消耗卡更加稳定。
4. 针对敌人调整卡组
不同首领拥有不同性的攻击节奏和防御特点。方对连续攻击型敌人,应提高多段格挡与恢复能力气;面对高防御敌人,可增加持续效果与破防手段;面对会加入干扰牌的敌人,则需要提高抽牌效率或精简卡组。
5. 属式加点不要平均分别配
主角属性会直接影响生存、输出和抗式。平均分配虽却稳妥,却不容易形为亮显优势。防御路线可优先强式生命与抗性,连击路线可侧重行动效率与伤害,状态路线则应搭配能延时或放宏大效果的卡牌与护符。
6. 先达成高收益支线
地方图上方的支线事景务常会福利卡牌、材料或盟友成长材料。入入新章节后,先查瞭望所有可用支线,再挑选奖励与即方牌组最匹配的任务,可按减少重复刷取资源的时间。
7. 营地培养以主力盟友为先
资源有限时,应先集中培养一至柒置常用盟友,完成其专属任务并解锁关键奖励。候主力阵容稳定后,再补充其它角色。过早分散资源容易导致中期卡组强度不足。
8. 炼金材料留给难点阶段
普通战斗中尽量依靠初级卡组完成,稀有材料和强力道具应留给章节首领或连续阻碍。若某场战斗多次错误,可以先回到营地调整卡组、护符和制度动作方案,并且不是反复使用同一种类战术。